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Text File  |  1992-08-08  |  6KB  |  123 lines

  1.                                        _
  2.                 ______ _______________/_\  _______________
  3.                /  __  \\_____   _/ \\___/\/ _____________/\
  4.                \_/ /  /\\___/  //  //  /\/  ___/\/  ___/\\/
  5.                 \\/  / /   /  //  //  / /  /\__\/  /\__\/
  6.                  /  /_/____\_/ \_____/ /\_/ /___\_/ /____
  7.                 (___________\\/_\____\/__\\/_____\\/____/\
  8.                  \______________________________________\/
  9.  
  10.                                     O F
  11.          ____________________    ___________________________    ___
  12.         /  ____________ \  \ \  / /  ________   __________  \  /  /\
  13.        /  /\__________/  \  \ \/ /  /\______/  /\_/ \____/  /\/  / /
  14.       /  / /    /     __/ \  \/  \  \/___  /  / //  /\__/  / /  / /
  15.      /  / /    /  /\  \_\/ \_   / \____  \/  / //  / /_   / /  / /
  16.     /  / /    /  / /\  \  2t/  / / \__/\ /  / //  / /\/  / /   \_\____
  17.    /  /_/_____\_/ /__\_/\___\_/ /_____\/ \_/ / \_/ /  \_/ /\_________/\
  18.    \___________\\/____\\/____\\/_________/\\/   \\/    \\/  \________\/
  19.     \____________________________________\/    P R E S E N T S
  20.          
  21.               SLIGHTLY MAGIC From CODEMASTERS Documentation 
  22. ¹              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  23. LOADING
  24. -------
  25.  
  26. For A500 + A500 plus user's switch ON computer and insert disc immediately
  27. For A1000 user's LOAD kickstart 1.2/1.3 as normal then insert disc on
  28. workbench prompt.
  29.  
  30. SLIGHTY MAGIC
  31. -------------
  32.  
  33. Bigwiz the wizard has left the castle in a hurry, in order to turn the
  34. King's son Newton back into a frog.  Indeed, he was in such a hurry that 
  35. he forgot to pack his spare wand, forgot to lock his laboratory door, and
  36. most importantly, forgot to return his utterly stupid, idiotic, incompet-
  37. ant, brain-dead nephew SLIGHTY to his parents' mud hut in the hills.
  38. Oh well, it could be worse.  A sunburnt dragon could be running off with
  39. the beautiful Princess Croak as we speak.  The wizard's spell cabinet
  40. might have been knocked over by a flaming Octarian Whirlwind, scattering
  41. spells everywhere.  His kingliness the King might, in a fit of blind
  42. panic, have given SLIGHTY the wizard's private spell book to read.  It 
  43. might rain.  Yoo see, it could be worse.  But as it is, there's not a
  44. cloud in the sky, a breeze in the air, or a whiff of dragon's breath to
  45. be sniffed.
  46. Hang on, where's that pink fire-breathing creature going with that 
  47. screaming princess? Is that a gentle wind wafting in through the door, or
  48. is it something stronger?
  49. Oh no.  Get the washing in mother, and lock  all doors.  Cancel the papers
  50. and shoot the cow.  I think it's going to be one of those days...
  51.  
  52. HINTS
  53. -----
  54.  
  55. The aim of the game is to rescue the beautiful princess Croak from the 
  56. sunburnt dragon.  To do this you'll need to use the various spells and
  57. objects scattered throughout the game.  You start the game with 3 lives.
  58. Collecting stars increases your magic powers.  Collect 20 stars to gain
  59. an extra life.  You can't travel safely underwater unless you become a
  60. fish!  Certain areas will be out of reach until you can change into a bird!
  61. Watch out for fires, spikes and banana skins!
  62.  
  63. SPELLS & OBJECTS
  64. ----------------
  65.  
  66. Pressing SPACE/FIRE when you're standing over an object or spell will make
  67. SLIGHTY pick it up.  Pressing SPACE/FIRE at any other time will show you a
  68. list of what you're carrying.  You can select an item to use or drop by
  69. pressing up/down to highlight it and then pressing fire.  To use any of the
  70. spells you'll first need to collect the magic wand and read the spell book.
  71. Each spell needs to be activated by picking up an object to complete its
  72. recipe.
  73.  
  74. CONTROLS
  75. --------
  76.  
  77. KEYS    JOYSTICK    ACTION                      UP!
  78.                                                  |
  79. Space   Fire        Start Game                   |
  80. O       Left        Left                 LEFT----O----RIGHT
  81. P       Right       Right                        |
  82. Q       Up          Jump/Up                      |
  83. A       Down        Down/Change back           DOWN!
  84.                     To slightly
  85. Space   Fire        Pick Up/Drop
  86.  
  87. * Press ESC to QUIT the game.
  88.  
  89.                                                     
  90. Documentation by : 2TUFF/CRYSTAL!
  91.      Machine for : AMIGA 500,+,A1000 etc
  92.    Screenplay by : Colin Jones
  93.     Animation by : Colin Jones, Keith Ross
  94.    Soundtrack by : Allister Brimble
  95.      Directed by : Tim Miller, Richard Darling
  96.      Produced by : Astonishing Animations
  97.    Production by : Steward Regan, Shan Savage
  98.  
  99. THANKYOU
  100. --------
  101.  
  102. A big thankyou and keep it up, to all who voted for me as best supplier
  103. in the World Charts 7 (?) hoho. THANX again!
  104.  
  105. If you can supply CALLING CARDS,DIST SITE's etc then talk to us on our
  106. bulletin boards in U.S or U.K leave mail to:-
  107.  
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  109.  
  110. Thankyou bye 5000 homies
  111.  
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  113.  |                     *-== GRACELAND A CRYSTAL UKHQ ==-*                  |
  114.  |                             +44 (0)980  53678                           |
  115.  |  Sysop: Poacher    CoSysops: Scott/CSL     Mave/CSL    Rotox/GST/NEM    |
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  120.  |                      *-== UNKNOWN  PLEASURES ==-*                       |
  121.  |                 ALLIANCE WORLD HEADQUARTERS = 0204 29917                |
  122.  +-------------------------------------------------------------------------+
  123.